Connect with us

Technologia

Skuteczna komunikacja wizualna z MS Visio

Published

on

W świecie biznesu i technologii skuteczne komunikowanie informacji prezentowanie danych oraz projektowanie procesów są kluczowymi elementami sukcesu. W odpowiedzi na te potrzeby firma Microsoft wprowadziła na rynek MS Visio, potężne narzędzie do tworzenia diagramów i grafik, które od lat cieszy się uznaniem profesjonalistów z różnych dziedzin.

MS Visio to niezastąpione oprogramowanie, które umożliwia użytkownikom wizualizację złożonych danych, tworzenie diagramów przepływu pracy, map myśli, planów budynków, schematów organizacyjnych oraz wielu innych rodzajów grafik. Dzięki swojej wszechstronności i łatwości obsługi, MS Visio stał się nieodłącznym narzędziem w pracy specjalistów z zakresu biznesu, IT, inżynierii, architektury i wielu innych dziedzin.

Przeczytaj więcej na jego temat w naszym artykule. Zapraszamy!

MS Visio jako część pakietu Office. Co jeszcze się w nim znajduje?

MS Visio stanowi integralną część rodziny pakietu Microsoft Office. Oprócz MS Visio, pakiet Office zawiera również popularne narzędzia do pracy biurowej, takie jak Microsoft Word do przetwarzania tekstu, Microsoft Excel do arkuszy kalkulacyjnych, Microsoft PowerPoint do tworzenia prezentacji oraz inne aplikacje pomocne w pracy, jak Outlook czy OneNote. Dzięki temu użytkownicy mają kompleksowe narzędzia do zarządzania dokumentami, prezentacji i analizy danych, co zwiększa ich produktywność i efektywność w pracy.

Do czego służy MS Visio?

MS Visio to zaawansowane narzędzie do tworzenia diagramów, grafik, map myśli i innych wizualizacji, które pomaga w zrozumieniu, analizie i prezentacji złożonych danych. 

Dzięki rozbudowanym funkcjom MS Visio jest wykorzystywane w wielu obszarach, takich jak na przykład:

  • Tworzenie diagramów przepływu pracy: Idealne do modelowania i analizy procesów biznesowych.
  • Mapy myśli: Ułatwiające organizację informacji i generowanie kreatywnych pomysłów.
  • Schematy organizacyjne: Pomagające w projektowaniu i analizie struktury organizacyjnej.
  • Plany budynków: Doskonałe dla architektów i inżynierów przy projektowaniu układów przestrzennych.
  • Schematy sieciowe: Służące do projektowania i analizy struktury sieci komputerowej.

Komu przydaje się MS Visio? Przykłady zastosowania

MS Visio przydaje się praktycznie wszystkim profesjonalistom, którzy muszą prezentować skomplikowane koncepcje, projekty, procesy lub struktury organizacyjne w klarowny i przystępny sposób.

MS Visio jest niezastąpione dla profesjonalistów z różnych dziedzin, w tym dla:

  • Biznesu: Przy tworzeniu diagramów przepływu pracy, analizie procesów i planowaniu strategii.
  • Inżynierów: Do projektowania schematów elektrycznych, mechanicznych czy budowlanych.
  • Architektów: Podczas tworzenia planów budynków, schematów układów przestrzennych.
  • IT: Przy projektowaniu i analizie struktury sieci komputerowej czy architektury systemów.
  • Edukacji: Do tworzenia map myśli, schematów organizacyjnych czy projektów naukowych.

Jak kupić MS Visio?

MS Visio jest dostępne w różnych planach licencyjnych, zarówno dla osób prywatnych, jak i firm. Można go nabyć jako część subskrypcji Microsoft 365, w ramach pakietu Office, bądź jako osobny produkt na stałą licencję. Dostępne są również wersje dla komputerów PC i Mac, co sprawia, że MS Visio jest dostępne dla różnych grup użytkowników. Warto wybrać plan, który najlepiej odpowiada indywidualnym potrzebom i rodzajowi pracy. Licencje można zakupić bezpośrednio od Microsoftu lub od autoryzowanych partnerów.

Co grozi za nielegalne ściąganie MS Visio?

Ściąganie MS Visio lub jakiegokolwiek innego oprogramowania nielegalnie, czyli bez wymaganej licencji lub poprzez nieautoryzowane źródła, jest działaniem nielegalnym i naruszeniem praw autorskich. Korzystanie z pirackich kopii oprogramowania, w tym MS Visio, narusza prawa własności intelektualnej i może prowadzić do poważnych konsekwencji prawnych.

Przeczytaj także:

InstaVanLife – kanał o podróżach kamperem na YouTube

Czytaj dalej

Technologia

Kształt cząstek jako nowe narzędzie projektowania kompozytów

Published

on

By

Kształt cząstek jako nowe narzędzie projektowania kompozytów

Naukowcy z Uniwersytetu w Tampere pokazali, że o właściwościach miękkich kompozytów można decydować nie tylko doborem materiału, lecz także kształtem wypełniacza. Drobne cząstki zaprojektowano z góry i wydrukowano w 3D, a ich geometria wyraźnie zmieniła sztywność gotowego tworzywa.

Wypełniacze zwykle mają prosty kształt

Kompozyty składają się z osnowy i wypełniacza, czyli cząstek, które zmieniają jej właściwości. Zazwyczaj są to kulki, płytki lub włókna. Ich kształt wynika ze sposobu produkcji (syntezy chemicznej lub mielenia), a rozmiary cząstek bywają bardzo zróżnicowane.

Fińscy badacze, pod kierunkiem Adela Badrii, postąpili odwrotnie: najpierw zaprojektowali trójwymiarową geometrię każdej cząstki, a potem ją wydrukowali. Użyli do tego druku 3D w technologii DLP o wysokiej rozdzielczości. Powstały duże partie identycznych cząstek mniejszych niż milimetr, na przykład sześcianów i czteroramiennych tetrapodów, które następnie zatopiono w silikonie.

Tetrapody sztywniejsze niż sześciany

Zmiana kształtu wypełniacza przełożyła się na różne zachowanie materiału pod ściskaniem. Tetrapody wzmacniały silikon skuteczniej: kompozyt był nawet 12,8 raza sztywniejszy niż czysty silikon. Okazały się też lepsze od sześcianów o tym samym rozmiarze, także w przeliczeniu na ilość użytego wypełniacza.

Największe sześciany (o objętości 1 mm³) wzmacniały najsłabiej, ale tylko one dały powtarzalne plateau naprężenia przy ściskaniu, czyli odcinek, na którym materiał odkształca się bez wyraźnego wzrostu oporu. Żadna inna geometria tego nie powtórzyła.

Cząstki o takich rozmiarach trudno wytwarzać na dużą skalę. Są za duże na syntezę chemiczną, a za małe na obróbkę mechaniczną. Dlatego rzadko występowały w powtarzalnych, kontrolowanych kształtach i nie badano systematycznie ich wpływu na kompozyty.

Możliwe zastosowania

Autorzy opisali też metodę uczciwego porównywania geometrii. Sztywność normalizuje się w niej względem fizycznej ilości wypełniacza, jaką da się wprowadzić do danego kompozytu, a osobno opisuje się sposób pękania materiału. Według badaczy projektowanie właściwości przez geometrię może ograniczyć potrzebę opracowywania nowych receptur materiałowych, bo z tych samych surowców da się uzyskać różne cechy mechaniczne.

Badria widzi potencjał w trzech obszarach:

  • miękka robotyka, gdzie elementy potrzebują dopasowanej sztywności,
  • materiały biomedyczne o sztywności zbliżonej do tkanek,
  • drukowane rusztowania do inżynierii tkankowej.

Autor zaznacza, że to badanie podstawowe, które może inspirować przyszłe zastosowania.

Co to oznacza w praktyce

To na razie praca laboratoryjna, więc na produkty z takimi wypełniaczami trzeba będzie poczekać. Kierunek jest jednak ciekawy także dla europejskiego przemysłu. Druk 3D jest w UE szeroko stosowany w medycynie i robotyce, a możliwość uzyskania różnych właściwości z tego samego tworzywa mogłaby uprościć projektowanie wyrobów, na przykład protez, miękkich chwytaków czy materiałów o określonej sprężystości.

Warto pamiętać, że wyniki dotyczą konkretnych, niewielkich próbek z silikonu i ściskania. Czy podobne zależności utrzymają się w innych materiałach i w produkcji na większą skalę, wymaga dalszych badań. Jak podsumował Badria: „Zamiast pytać tylko, z czego jest wypełniacz, możemy teraz pytać, jaki kształt powinien mieć” – to wolne tłumaczenie jego wypowiedzi o tym, że druk 3D pozwala projektować te kształty i wytwarzać je partiami.

Źródło: Tech Xplore – „Architected fillers: Shape becomes a design variable for composites”

InstaVanLife – kanał o podróżach kamperem na YouTube

Czytaj dalej

Technologia

Sony kończy z odtwarzaczami Blu-ray 4K. Co z płytami w PS5 i PS6?

Published

on

By

Sony kończy z odtwarzaczami Blu-ray 4K. Co z płytami w PS5 i PS6?

Sony wycofało w Japonii swój ostatni samodzielny odtwarzacz Blu-ray 4K, model UBP-X700/K. Razem z zapowiedzianym końcem produkcji płyt z nowymi grami na PS5 od stycznia 2028 roku oznacza to, że konsola staje się tam jedynym urządzeniem Sony, które odtworzy filmy na płytach UHD.

Co dokładnie wycofano

Sony potwierdziło 22 października 2026 roku, że kończy dostawy modelu UBP-X700/K, który trafił na rynek wiosną 2025 roku. Jako pierwszy poinformował o tym japoński blog związany z Sony, Kunkoko, a wiadomość podchwycił zachodni portal FlatpanelsHD. Według bloga wcześniej zakończyła się już sprzedaż nagrywarek Blu-ray, więc w Japonii pozostanie wyłącznie PlayStation 5.

Poza Japonią model nadal można znaleźć w ofercie niektórych sklepów, na przykład amerykańskiego Walmartu. Nic w źródłowych doniesieniach nie wskazuje, że decyzja od razu obejmuje inne rynki.

Konsola ma jednak ograniczenia jako odtwarzacz filmów. PS5 z napędem (także wersje Slim i Pro z dokupowanym napędem) czyta płyty Blu-ray 4K i 1080p, ale nie obsługuje Dolby Vision. Dedykowany odtwarzacz Sony radził sobie pod tym względem lepiej.

Koniec płyt z grami w 2028 roku

W lipcu Sony potwierdziło, że od stycznia 2028 roku nowe gry na PS5 nie będą już wydawane na płytach. Kupimy je cyfrowo w PlayStation Store albo w sklepach w formie kodu do wykorzystania. Płyty, które już mamy, nadal będą działać, ale tytuły wydane po tym terminie nie doczekają się wersji pudełkowej.

Blu-ray traci kolejnych producentów

  • LG zakończyło produkcję odtwarzaczy Blu-ray w grudniu 2024 roku.
  • Samsung wycofał się z tego rynku już w 2019 roku.
  • Panasonic jest ostatnim dużym producentem, który jeszcze je oferuje.
  • Pojedyncze modele wciąż robią małe firmy dla entuzjastów, jak Magnetar czy Krovatar.

Autor oryginalnego tekstu w Engadget zaznacza, że to jego spekulacja, ale przy takiej liście wyjść z rynku trudno mu sobie wyobrazić długą przyszłość płyt UHD. Przyznaje przy tym, że 4K Blu-ray zawsze daje lepszy obraz niż streaming 4K. Sprzedaż płyt i odtwarzaczy spada jednak, bo widzowie wolą wygodę serwisów streamingowych.

Czy PS6 będzie miało napęd?

Tego nie wiadomo. Serwis Insider Gaming, powołując się na anonimowe źródła, twierdzi, że PlayStation 6 trafi do sprzedaży z odłączanym napędem. Konsolę miałoby się kupować w wersji cyfrowej, w zestawie z napędem albo dokupić napęd później. Tych doniesień nie potwierdziły inne media, więc trzeba je traktować ostrożnie.

Taki pomysł miałby precedens. Sony wprowadziło dokupowany napęd przy PS5 Slim, która zadebiutowała 10 października 2023 roku, a dodatek kosztował wtedy 79 dolarów. Obsługuje go też PS5 Pro, wydana 7 listopada 2024 roku. Producentowi łatwiej wytwarzać jedną konsolę z opcjonalnym napędem niż dwie odrębne wersje.

Co to oznacza w praktyce

Na razie to głównie sygnał, a nie zmiana, którą poczujemy z dnia na dzień. Doniesienia dotyczą Japonii i nie ma w nich informacji o wycofaniu sprzętu Sony z Europy. Kto w Polsce zamierza kupić odtwarzacz 4K Blu-ray, powinien jednak liczyć się z tym, że wybór modeli będzie się kurczył, a producenci porzucają ten format.

Dla graczy ważniejsza jest data 2028. Od tego momentu nowe gry na PS5 będą dostępne wyłącznie cyfrowo, także przez kody w sklepach, więc nie będzie można ich odsprzedać ani pożyczyć jako płyty. Jeśli zależy nam na kolekcji fizycznej, warto to uwzględnić przy zakupach. Czy Sony zdecyduje się na napęd w PS6, na razie pozostaje w sferze plotek.

Źródło: Engadget – „The PlayStation 5 just might be Sony’s final Blu-Ray player”

InstaVanLife – kanał o podróżach kamperem na YouTube

Czytaj dalej

Technologia

Microsoft: chmura rośnie o 48 proc., Windows i Xbox na minusie

Published

on

By

Microsoft: chmura rośnie o 48 proc., Windows i Xbox na minusie

Microsoft opublikował wyniki za pierwszy kwartał roku finansowego 2027: przychody wyniosły 92,3 mld dolarów, a zysk netto 33,6 mld dolarów. Za wzrostem stoi przede wszystkim chmura Azure, tymczasem sprzedaż Windowsa dla producentów komputerów i konsol Xbox wyraźnie spada.

Nowy sposób raportowania

Firma zmieniła strukturę sprawozdawczości i po raz pierwszy dzieli działalność na dwa segmenty. Dawne trzy obszary (Productivity and Business Processes, Intelligent Cloud oraz More Personal Computing) zastąpiły: Agents and Infra oraz Devices and Consumer.

Pierwszy z nich obejmuje m.in. Azure, Microsoft 365 w wersji biznesowej i konsumenckiej oraz produkty serwerowe. Wygenerował 76,8 mld dolarów, czyli 83 proc. wszystkich przychodów, co oznacza wzrost o 25 proc. rok do roku. Drugi segment, z Windowsem, Xboksem, Surface’ami oraz wyszukiwarką i reklamami, przyniósł 15,5 mld dolarów (17 proc.) i skurczył się o 3 proc.

Wraz ze zmianą Microsoft będzie co kwartał podawać osobno przychody Azure. Tym razem było to 33,17 mld dolarów, o 48 proc. więcej niż przed rokiem.

Chmura i Copilot napędzają wzrost

Cały Microsoft Cloud zarobił 63,9 mld dolarów, czyli prawie 70 proc. przychodów firmy, i urósł o 30 proc. Przychody z Microsoft 365 dla firm wzrosły o 18 proc. dzięki wyższym przychodom na użytkownika oraz sprzedaży droższych opcji, takich jak Microsoft 365 Copilot, E5 i E7. Wersja konsumencka zyskała 17 proc., a liczba subskrybentów wzrosła o 7 proc.

Dyrektor generalny Satya Nadella zapowiedział, że firma chce rozwijać własne modele AI tak, by oferować możliwości porównywalne z czołowymi rozwiązaniami w ciągu trzech do sześciu miesięcy od ich premiery, przy ułamku kosztów treningu. Według niego pozwoli to przekazać oszczędności klientom.

Windows i Xbox pod presją

Przychody ze sprzedaży Windowsa producentom komputerów oraz z urządzeń spadły o 22 proc. Microsoft tłumaczy to wysoką bazą z poprzedniego roku, gdy skończyło się wsparcie dla Windowsa 10, a także zmniejszaniem zapasów przez producentów i słabszym rynkiem PC. Rynek komputerów skurczył się w ostatnim kwartale o 20 proc., a w tle jest kryzys na rynku pamięci RAM, który winduje ceny sprzętu, w tym urządzeń Surface. Dyrektor finansowa Amy Hood spodziewa się kolejnego spadku przychodów z Windowsa OEM w następnym kwartale, na poziomie „mid 30s”, i dalszych spadków w całym roku finansowym.

Nadella mówił o „hybrydowej inteligencji”: „Making every PC a secure agent box”, czyli uczynienie z każdego komputera bezpiecznego miejsca dla agentów AI. Microsoft i Nvidia pokazały niedawno laptopy RTX Spark, w tym Surface Laptop Ultra, z pamięcią zunifikowaną do 128 GB, zdolne do lokalnego uruchamiania nowych dużych modeli.

W Xboksie przychody ze sprzętu spadły o 14 proc., a z treści i usług (m.in. Game Pass) o 2 proc.; łącznie segment stracił 2 proc. Microsoft nadal nie podaje aktualnej liczby abonentów Game Pass, ostatnio mówiono o 34 mln ponad dwa lata temu. Kwartał upłynął pod znakiem restrukturyzacji: tysięcy zwolnień i wydzielenia studiów, a według plotek kolejne cięcia mogą przyjść w listopadzie i styczniu. Szefowa Xboksa Asha Sharma zapowiada powrót do wzrostu liczby graczy i przychodów do końca roku finansowego, czyli do czerwca. Przychody z platformy PC urosły o dwucyfrową wartość, a konsol brakuje względem popytu. Hood prognozuje dalszy spadek sprzętu, ale wzrost treści i usług o „mid to high single digits”.

Co to oznacza w Polsce

Wyniki dotyczą globalnego koncernu, ale ich skutki odczują także polscy użytkownicy. Droższa pamięć RAM przekłada się na wyższe ceny laptopów i konsol w sklepach na całym świecie, więc plany zakupu nowego sprzętu warto dobrze przemyśleć. Wzrost przychodów z Microsoft 365 z Copilotem sugeruje natomiast, że firma będzie dalej promować droższe plany z AI także wśród klientów w Europie.

Warto zaznaczyć, że szczegółowe ceny i dostępność nowych urządzeń oraz usług w Polsce mogą się różnić od globalnych zapowiedzi.

Źródło: The Verge – „Microsoft reveals strong cloud growth amid financial reporting overhaul”

InstaVanLife – kanał o podróżach kamperem na YouTube

Czytaj dalej

Album Porad

Album Porad – rzetelnie i prosto o domu, kominach i tarasie oraz ciekawostkach i modzie. Piszemy prosto, żeby łatwo było z tego skorzystać.

InstaVanLife – kanał o podróżach kamperem na YouTube

Najnowsze wpisy

Ciekawe

Biznes

Mapa strony

Trending

rosequarterdevelopment.org razemwiecej.pl skwlegal.com.pl